|
| Autor |
Mensaje |
okis
Site Admin


Registrado: 29 Sep 2006 Mensajes: 21
|
|
Avances de juegos |
|
Aqui se postearan los avances de nuevos juegos para la Xbox360:
|
|
| Lun Oct 09, 2006 1:36 pm |
|
 |
okis
Site Admin


Registrado: 29 Sep 2006 Mensajes: 21
|
|
Pro Evolution Soccer 6 |
|
El debut de Pro Evolution Soccer en la nueva generación se produjo en la Games Convention de Leipzip. Fue el as que Konami guardó en la manga con respecto al E3 -y el nuevo trailer de MGS4 mostrando los mechas como deferencia de Kojima con Europa- aunque las primeras impresiones no eran todo lo positivas que se esperaban. Con dicha beta en la redacción y tal y como apuntó en su momento Juan Porteiro, parecía percibirse que nos encontrábamos ante un port directo de la versión PS2 sin apenas particularidades y añadidos.
Lo cierto es que acabamos decepcionados por el nivel de PES 6 en la nueva generación en virtud a lo mostrado en esa beta, pero desde hace unos días debemos ser justos y actualizar los cambios y mejoras que hemos podido ver implementados en su versión final, mostrada en la final europea de la PES Liga en Dublín. Comentábamos la situación con un representante de Konami Europa y no podía más que aceptar la parte de culpa de la compañía en este punto y prometer que en años posteriores no se harán públicas betas con un nivel tan bajo como la mostrada en Leipzig.
Y es que la versión 360 de PES 6 merece que se destaquen sus virtudes con respecto a su homónimo para PS2; independientemente de la mayor resolución, mayor cantidad de animaciones que desembocan en un movimiento más fluido y detallado, unos estadios retratados al más mínimo detalle y que han elevado el mucho el nivel anterior -además ahora se cuenta con varias licencias oficiales de los coliseos europeos más emblemáticos: Santiago Bernabeu, San Siro, el Olímpico de Roma o Riazor- y lo que más ha mejorado respecto a la beta: de unas gradas raquíticas y pobladas por un público inmóvil que permanecía en una inexplicable posición de brazos abiertos se ha pasado a transmitir todo lo contrario; un gran número de modelados 3D diferentes poblan los asientos, con diferentes acciones, posturas, pefil y hasta pancartas. Sin duda una atmósfera que hace que se respire fútbol.
El césped, el elemento más llamativo de la primera beta, sigue manteniendo todo su esplendor, más aún incluso, ya que hemos podido ver nuevos y diferentes cortes y condiciones de la hierba, algunas incluyendo calvas en zonas castigadas, o charcos con la lluvia. Todo ello contribuye a darle un merecido toque fotorrealista.
A pesar de hacer justicia con todo aquello que ha salido ganando también tenemos que decir que hay cosas que no han mejorado en estas últimas semanas y que deben mejorarse necesariamente el próximo año. Las ropas de los jugadores y sus cabellos necesitan sentirse en movimiento, no como algo estático que no se altera, y las animaciones faciales, quitados los primeros planos antes del saque inicial que están a un nivel aceptable, no dan la talla, especialmente en las celebraciones al marcar, con auténticos disparates en la recreación de los futbolistas.

|
|
| Lun Oct 09, 2006 1:39 pm |
|
 |
|
|
Puede publicar nuevos temas en este foro No puede responder a temas en este foro No puede editar sus mensajes en este foro No puede borrar sus mensajes en este foro No puede votar en encuestas en este foro
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Design by ST Software. Based on work by Freestyle XL / Flowers Online.
World of Warcraft® and Blizzard Entertainment® are
all trademarks or registered trademarks of Blizzard
Entertainment in the United States and/or other
countries. These terms and all related materials,
logos, and images are copyright © Blizzard
Entertainment. This site is in no way associated with
or endorsed by Blizzard Entertainment®.”
|
|